Уважаемые коллеги. Размещение авторского материала на страницах электронного справочника "Информио" является бесплатным. Для получения бесплатного свидетельства необходимо оформить заявку
Положение о размещении авторского материалаАннотация. Данный материал посвящен рассмотрению положительных сторон применения игровых технологий при изучении иностранного языка в СПО. Особое внимание уделено игре-симуляции. Приведен пример использования данной технологии на практическом занятии по английскому языку. Отмечена актуальность данного виды игры.
Игровые технологии в образовательном процессе это далеко не новшество XXI века. В России данная технология вошла в педагогическую практику 92 года назад, в далеком 1932 году, через 8 лет учебные игры на территории нашей страны будут праздновать свое 100–летие. Примечательно, что игра была ведущим методом обучения не только дошкольников, в те годы активно применялась и в профессиональном образовании. Первая деловая игра, названная организационно-производственным испытанием, была разработана и проведена в нашей стране в Ленинграде в 1932 г. Однако серьезного развития и применения в силу ряда причин тогда не получила и возродилась лишь в 1957 году, но уже в США.
Несмотря на солидный возраст, игровые технологии по-прежнему остаются «инновационными» в системе российского образования. Среди ученых-педагогов тоже нет единого мнения. Одни называют игру ведущим методом обучения, причем нередко, стремятся обучиться данной технологией за границей, видя в ней непререкаемый авторитет, при этом игнорируя опыт отечественных ученых. Другие - не принимают игру, не считают ее особым или самостоятельным направлением в педагогике. В любом случае, интерес, возникший к использованию игровых методик в образовании не случаен. Педагоги и психологи, увидев в них мощный потенциал для преодоления кризисных явлений в образовании, уже многие годы успешно используют в своей деятельности.
Я являюсь преподавателем иностранного языка, крайне творческой дисциплины. Иностранный язык не является доминирующей дисциплиной в системе СПО, но он сопровождает весь учебный процесс студента. С введением нового уровня образования- профессионалитета, «Иностранный язык» не только изменил свое название, но и содержательно стал более профессионально-направленной дисциплиной. Поскольку задачи для системы СПО не изменились, по-прежнему на первом месте - подготовка конкурентоспособного специалиста, обладающего универсальными базовыми навыками XXI века, такими как коммуникация, креативность, критическое мышление и сотрудничество, мотивация к саморазвитию и самореализации. В английском языке эти универсальные базовые компетенции носят название softskills (гибкие навыки). Но и наряду с этими навыками, углубляется профессиональная составляющая специальностей и профессий. Поэтому здесь я разделяю мнения педагогов, которые выделяют игровые технологии как эффективное средство для развития современных ключевых компетенций.
Так почему же игра, как метод обучения, не теряет своей актуальности в любом возрасте и позволяет лучше запоминать учебный материал?
К сожалению, сегодня на дисциплину «Иностранный язык в профессиональной деятельности» отводят ограниченное количество учебных часов. Не всегда в рамках учебных занятий можно охватить все языковые аспекты, в связи с этим игровые технологии- универсальный, многосторонний метод, позволяющий практиковать все навыки одновременно.
На мой взгляд, наиболее эффективным видом учебной игры для изучения иностранного языка, является игра-симуляция.
Применительно к языку - это воображаемая, выдуманная и разыгранная проблемная ситуация. Иными словами, симуляция — это деятельность по принятию решений в определенной ситуации, где участники (от своего имени или выступая в различных социальных ролях) обсуждают проблему или серию взаимосвязанных проблем в определенных заданных условиях. Студенты симулируют реальную жизненную ситуацию в условиях учебной аудитории. Такой метод подходит для изучения иностранного языка любой специальности или профессии и может стать закреплением всего изученного материала или его части.
Данный вид игры имеет ряд преимуществ:
- моделируется некая реальная деятельность, с достаточным уровнем достоверности;
- гибкость, участники имеют право на ошибку;
- способствует развитию компетенций, осуществляется перевод знаний в практические навыки;
- по итогам игры можно сказать, что ее участники научились действовать в определённой ситуации и принимать решения.
Каждая игра проходит в 3 этапа - подготовительный, этап игры и рефлексия. Проведение симулятивной игры предполагает большую подготовительную работу, включающую не только аудиторные занятия, но и самостоятельную работу студентов. В ходе подготовительного этапа обучающиеся работают с текстовым материалом, ищут необходимую информацию самостоятельно. Здесь же происходит распределение ролей и деление на группы. После распределения ролей студенты собираются, чтобы обсудить проблемные вопросы в группе. После чего - составляют небольшие связанные высказывания по пройденному материалу. Чтобы успешно составить устное сообщение студентам необходимо ознакомиться с новой лексикой и грамматическими структурами, повторить пройденный лексический материал. Второй этап - – симулятивная игра, в ходе которой каждому студенту в соответствии со своей ролью нужно выступить со своим сообщением. Причем в ходе игрового сюжета он может менять свое высказывание, дополнять. Во время игры происходит максимально достоверное воссоздание жизненной ситуации. Заключительный этап – рефлексия, где каждый участник может поделиться мнением об игре, рассказать о сложностях, которые сопровождали его в процессе деятельности. Здесь же преподаватель оценивает уровень сформированности лексико-грамматических навыков у студентов, уровень способности выражать свои мысли на иностранном языке.
Метод сам по себе не простой, требующий тщательной подготовки, но вместе с тем очень эффективный.
Любая технология имеет как положительные, так и отрицательные стороны. Игровые методики не лишены недостатков, к ним относятся:
- сложность и трудность в организации игровых учебных занятий;
- подготовка к учебному занятию занимает большое количество времени, но при этом продолжительность самого занятия остается прежней;
- трудности в поддержании порядка в аудитории, когда все сильно погрузились, увлеклись игрой;
- увлекаясь игрой можно потерять образовательное содержание;
- в условиях командной работы трудно уследить, все ли участники задействованы в работе;
- игровую технологию обучения невозможно использовать на любой материал, не все можно представить в виде игры.
Займут ли игровые технологии ведущее место в процессе обучения- это все еще спорный вопрос в педагогике, но то, что они могут качественно улучшить образовательный процесс, дополнив традиционные методы обучения, это не вызывает сомнений.
Использованная литература
Оригинал публикации (Читать работу полностью): Игровые технологии как средство формирования профессиональных компетенций на занятиях по иностранному языку
Сервис «Комментарии» - это возможность для всех наших читателей дополнить опубликованный на сайте материал фактами или выразить свое мнение по затрагиваемой материалом теме.
Редакция Информио.ру оставляет за собой право удалить комментарий пользователя без предупреждения и объяснения причин. Однако этого, скорее всего, не произойдет, если Вы будете придерживаться следующих правил:
Претензии к качеству материалов, заголовкам, работе журналистов и СМИ в целом присылайте на адрес
Информация доступна только для зарегистрированных пользователей.
Уважаемые коллеги. Убедительная просьба быть внимательнее при оформлении заявки. На основании заполненной формы оформляется электронное свидетельство. В случае неверно указанных данных организация ответственности не несёт.