Обмен опытом

См. также:

Уважаемые коллеги. Размещение авторского материала на страницах электронного справочника "Информио" является бесплатным. Для получения бесплатного свидетельства необходимо оформить заявку

Положение о размещении авторского материала

Размещение информации

Методическая разработка квест-игры «A magic trip to English Land»

03.06.2024 372 445
Погорелова Виктория Сергеевна
Погорелова Виктория Сергеевна, преподаватель

Новосибирский речной колледж

Окружающая нас мир прекрасна и своеобразен. Сегодня и детям, и взрослым, необходимо больше знать о традициях, культуре и обычаях стран, язык которых изучают подростки.

Как пробудить чувство интереса к иноязычному культурному пространству у современных подростков? Есть много эффективных способов: проведение акций, конкурсов рисунков и поделок, выпуск тематических газет, изготовление постеров и плакатов, составление тематических кроссвордов, написание сообщений, сочинений и т.д. А можно организовать систему приключенческих командных игр, в которой все их участники будут находиться в гуще события и каждый будет осознавать, что именно от него, от его знаний, действий и принятых им решений зависит успех команды! В процессе таких деятельностных игр можно решать многие воспитательные, развивающие и обучающие задачи.

Цель квеста: 

  • совершенствование форм и методов внеклассной работы по изучению английского языка обучающимися через вовлечение их в занимательное интерактивное действие;
  • развитие интереса к изучению английского языка.

Задачи квеста:

  • привлечь внимание подрастающего поколения к изучению страноведческой информации;
  • развивать чувство причастности к решению заданий;
  • помочь освоить новую полезную информацию; 
  • создать условия для раскрытия творческого потенциала участников;
  • создать условия для самореализации обучающихся;
  • побудить обучающихся к дальнейшему изучению истории и географии Великобритании, ее культурных и языковых особенностей, привить им уважение к истории, культурным и историческим памятникам.

Правила проведения игры-квеста

Игра-квест представляет собой ряд заданий, которые последовательно выполняют все учебные группы (команды). Согласно имеющегося маршрута, команда проходит все станции поочередно.

На 7 станциях ребят ждут разнообразные конкурсы и викторины, тесты. Каждая команда за определённое время должна выполнить ряд заданий и достичь результата – набрать максимально возможное количество баллов, соответствующее каждой станции.  Прохождение каждого этапа даёт возможность перейти к следующему этапу.

Участники квеста: 

5 учебных групп (1 курс).

Организаторы квеста: 

Преподаватель  английского языка, студенты –волонтеры старших курсов, отвечающие за прохождение командами каждой отдельной станции.

Место проведения квеста:

учебные кабинеты.

Оборудование: 

  • маршрутные листы (по количеству команд);
  • таблички с названиями станций;
  • листы оценок жюри (по количеству команд);
  • реквизит на станциях;
  • задания для каждой станции;
  • дипломы победителям.

Подготовительная работа: 

  • подготовить задания для каждого этапа с учетом уровня подготовки
  • команд;
  • определить кабинеты для станций;
  • проинструктировать студентов-смотрителей станций;
  • прикрепить таблички на двери.

Длительность проведения квеста: 45 минут

Критерии оценки и подведение итогов:

По итогам квеста определяется победитель. Участники команды, занявшие призовые места, награждаются дипломами победителей.

 

Оригинал публикации (Читать работу полностью): Методическая разработка квест-игры «A magic trip to English Land»




Назад к списку


Добавить комментарий
Прежде чем добавлять комментарий, ознакомьтесь с правилами публикации
Имя:*
E-mail:
Должность:
Организация:
Комментарий:*
Введите код, который видите на картинке:*