Обмен опытом

См. также:

Уважаемые коллеги. Размещение авторского материала на страницах электронного справочника "Информио" является бесплатным. Для получения бесплатного свидетельства необходимо оформить заявку

Положение о размещении авторского материала

Размещение информации

Методическая разработка интеллектуальной игры «Любомудры» по дисциплине «Основы философии»

11.11.2022 502 677
Жиденко Вероника Евгеньевна
Жиденко Вероника Евгеньевна, преподаватель

Челябинский медицинский колледж

Цели учебно-воспитательного мероприятия.

Дидактическая цель: Выявление уровня знаний по Основам философии(раздел история философии ), закрепление учебного материала.

Развивающая цель:

-способствование развитию интереса студентов к изучаемой дисциплине;

- создание условий для развития и проявления интеллектуальных способностей студентов;

- способствование реализации личностного потенциала студентов;

- способствование умению работать командой, совместно достигать поставленных целей;

Воспитательная цель:

- способствование формированию общей культуры;

- способствование формированию культуры общения студентов.

Организация и проведение:

  1. Оформление (составление вопросов) интеллектуальной игры.
  2. Подготовка мультимедийной презентации.

3.Открытие интеллектуальной игры.

  1. Проведение интеллектуальной игры «Любомудры»
  2. Подведение итогов. Закрытие мероприятия.

Оборудование, наглядность, ТСО:

  1. Проектор, экран, ноутбук.
  2. Раздаточный материал для участвующих команд.
  3. Мультимедийная презентация.

Форма проведения: интеллектуальная игра

Место проведения: учебная аудитория.

Состав команд: учебная группа разделена на 3 команды с учетом дифференциации контингента.

Продолжительность: 90 мин.

Условия и ход интеллектуальной игры.

Перед началом игры преподаватель делит учебную группу на 3 группы (команды) с учетом дифференциации контингента. Команды выбирают себе название (в рамках изучаемой дисциплины).Выбирается жюри по 1 представителю от команды. Жюри выдается бланк с критериями ответов. Ведущий (преподаватель) сообщает участникам названия всех тем интеллектуальной игры и критерии оценивания.

Порядок, в котором команды выбирают вопросы, определяется ведущим перед началом раунда.

Ведущий читает вопросы темы. Все команды в течение заданного времени отвечают на вопрос. Для удобства каждой команде выдается раздаточный материал, дублирующий на слайде. По истечении указанного времени команды записывают свой вариант ответа в бланк и отдают жюри. В случае правильного ответа команда получает максимальное количество баллов. В случае неправильного ответа команда не получает баллы.

Победителем игры объявляется команда, набравшая наибольшее количество баллов. Оценки по результатам игры получает вся команда («отлично» - победители игры, «хорошо» - занявшие второе и третье место).

 

Оригинал публикации (Читать работу полностью): Методическая разработка интеллектуальной игры «Любомудры» по дисциплине «Основы философии»

Презентация к занятию




Назад к списку


Добавить комментарий
Прежде чем добавлять комментарий, ознакомьтесь с правилами публикации
Имя:*
E-mail:
Должность:
Организация:
Комментарий:*
Введите код, который видите на картинке:*