Стартовала разработка компьютерной игры «Миссия Луна» об освоении спутника Земли. Проект анонсируют на Всероссийской выставке-фестивале видеоигр «ИГРОПРОМ» с 18 по 20 сентября 2026 года. В «Миссии Луна» игрокам предстоит стать экипажем космической базы, исследовать поверхность спутника, управлять роботами, развивать инфраструктуру и вместе решать инженерные задачи.
Игра разрабатывается Ассоциацией участников технологических кружков (Кружковым движением НТИ) в рамках федерального проекта «Кадры для космоса» при координации Министерства науки и высшего образования РФ при поддержке Госкорпорации «Роскосмос» и Фонда поддержки проектов Национальной технологической инициативы (Фонд НТИ). В разработке игры участвует команда «Тачанка Тех», обладающая экспертизой в создании игровых проектов, — резидент «Сколково» и Московского кластера видеоигр и анимации.

Фото - Кружковое движение НТИ
«Миссия Луна» — многопользовательская кооперативная игра о жизни, развитии и эксплуатации постоянной лунной колонии, где игроки совместно решают инженерные задачи, управляют инфраструктурой и готовят человечество к дальнейшему освоению космоса. Задача игроков — постепенно превратить небольшую лунную базу в работающую инфраструктуру. В ходе миссий экипажу предстоит находить и доставлять необходимые ресурсы, обслуживать оборудование, использовать различную технику и дроны, осваивать новые территории и справляться с нештатными ситуациями. Успех зависит от действий всей команды: игроки распределяют роли, планируют работу и принимают решения, когда привычный сценарий миссии нарушается.
«Игра рассчитана на широкую аудиторию и не требует глубоких знаний о космосе. Через понятные механики игроки будут пробовать себя в разных ролях внутри лунной экспедиции — от управления оборудованием и исследования окружающей среды до решения технических задач и поддержания работы базы. Важнейшая задача «Миссии Луна» — познакомить молодежь с актуальными направлениями космонавтики и инженерии, вывести в реальность и мотивировать на дальнейшее развитие в космической отрасли: прийти в технологические кружки, принять участие в Национальной технологической олимпиаде и других инженерных соревнованиях, выбрать для обучения вузы созвездия «Роскосмоса»», — подчеркнул проректор НИУ ВШЭ, лидер рабочей группы НТИ «Кружковое движение» Дмитрий Земцов.
«Одна из миссий проекта — познакомить школьников и студентов с современными космическими технологиями, перспективами освоения Луны и достижениями российской космонавтики, поддерживая образ России, как первопроходца космической индустрии и лидера отрасли. Игра призвана стать яркой визиткой российского космоса и увеличить количество сообществ энтузиастов в экосистеме образовательных продуктов для будущих космических инженеров, которых мы ждем на предприятиях ракетно-космической отрасли», — отметила директор Департамента управления персоналом Госкорпорации «Роскосмос» Ирина Ганиева.
О разработке проекта «Миссия Луна» игровому и профессиональному сообществу впервые расскажут 20 сентября на дискуссии «ИГРОПРОМа» «Космос начинается с игры. Как игровая индустрия становится новым языком подготовки инженеров и создателей космического будущего». Представители органов власти, сферы образования, игровой индустрии и разработчики обсудят, как игры могут вовлекать молодежь в инженерные и исследовательские задачи и становиться частью траектории подготовки специалистов для технологических отраслей.
«Игрок «Миссии Луна», который планирует маршрут дрона или восстанавливает работу оборудования после сбоя, учится видеть систему целиком и управлять последствиями каждого своего решения. Мечта о космосе долго жила в книгах и фильмах, а теперь её можно приблизить, оформив в игре список конкретных вопросов, которые встают перед игроком. Например, где взять воду, как починить технику за сотни тысяч километров от ближайшего завода, как поделить работу в маленьком экипаже. Тот, кто однажды довел лунную базу до рабочего состояния хотя бы в виртуальной среде, перестает считать освоение планет фантастикой», — сообщил генеральный директор Фонда поддержки проектов НТИ Вадим Медведев.
Создание игры «Миссия Луна» — часть масштабной работы Кружкового движения НТИ по популяризации космоса среди молодежи в рамках федерального проекта «Кадры для космоса». Стартовавшая программа интерактивных мероприятий «Таланты для космоса» осенью 2026 года охватит более 100 000 участников в 10 регионах России, где пройдут молодежные фестивали, технологические форсайты, инженерные соревнования, игры, лекции и другие события. Также в конце октября 2026 года в Москве состоятся первые Международные космические игры, моделирующие освоение планет Солнечной системы, с участием национальных студенческих сборных разных стран. Оператором игр выступает НИУ ВШЭ при методическом сопровождении проектного офиса Национальной технологической олимпиады совместно с Кружковым движением НТИ.
Источник: Кружковое движение НТИ
Сервис «Комментарии» - это возможность для всех наших читателей дополнить опубликованный на сайте материал фактами или выразить свое мнение по затрагиваемой материалом теме.
Редакция Информио.ру оставляет за собой право удалить комментарий пользователя без предупреждения и объяснения причин. Однако этого, скорее всего, не произойдет, если Вы будете придерживаться следующих правил:
Претензии к качеству материалов, заголовкам, работе журналистов и СМИ в целом присылайте на адрес
Информация доступна только для зарегистрированных пользователей.
Уважаемые коллеги. Убедительная просьба быть внимательнее при оформлении заявки. На основании заполненной формы оформляется электронное свидетельство. В случае неверно указанных данных организация ответственности не несёт.