Перспективы роста и стратегия развития: АСИ представило исследование индустрии видеоигр в России

15.04.2025 93

Агентство стратегических инициатив (АСИ) совместно партнерами представило комплексное исследование отечественной игровой индустрии. В рамках масштабного проекта по изучению креативной экономики эксперты проанализировали текущее состояние и перспективы развития сектора видеоигр в России. Исследование по ссылке. Ранее мы публиковали исследование про кино и анимацию.

Согласно исследованию, в 2023 году объем рынка составил 185 млрд рублей, что соответствует 0,001% ВВП страны. Экспорт игровой продукции достиг 2,9 млн долларов США. В отрасли занято около 4,4 тысяч специалистов. К 2030 году ожидается рост выручки до 271 млрд рублей при увеличении доли в ВВП до 0,0014%. Экспортный потенциал оценивается в 5,2 млн долларов США.

«Как показывает наше исследование, проведенное с ведущими экспертами, индустрия видеоигр обладает колоссальным потенциалом для роста креативной экономики. Однако есть ряд сложностей, в том числе касающиеся получения статистических данных об индустрии. К примеру, сейчас все игровые компании в России официально считаются одинаковыми – просто как «издатели игр» (в классификаторе ОКВЭД единственный кодом 58.21). Но на самом деле есть большая разница между теми, кто издаёт игры, и теми, кто их создаёт. Поэтому специалисты предлагают добавить в официальный классификатор отдельную категорию для «разработчиков игр» (в классификаторе ОКВЭД – это код 62.01.1). Это поможет точнее понимать, как формируется индустрия. Рады, что провели большое комплексное исследование видеоигровой индустрии», – отметила директор Центра развития креативной экономики АСИ Екатерина Черкес-заде.

При этом, чтобы игровая индустрия в России развивалась, нужно создавать свои технологии, обучать специалистов, усиливать поддержку государства, поддерживать инди-разработчиков и независимые студии и продвигать наши игры за границей.

Особое внимание в исследовании уделяется экспортному потенциалу. Российские игровые продукты могут стать важным элементом «мягкой силы» не только в СНГ, на Ближнем Востоке и странах БРИКС, но и на глобальном рынке в целом. Для реализации этого потенциала необходимы инвестиции в локализацию и маркетинговую поддержку.

Эксперты АСИ предлагают комплекс мер поддержки отрасли, в числе которых создание межотраслевого центра разработки ПО для креативных индустрий, разработка специализированных образовательных стандартов, введение программ льготного кредитования для стартапов, расширение IT-льгот на смежные профессии (художников, дизайнеров и др.) и формирование системы продвижения российских игр за рубежом.

При успешной реализации предложенных мер к 2030 году отрасль может продемонстрировать рост выручки на 46% при двукратном увеличении экспортных показателей. Ключевыми факторами успеха станут развитие кадрового потенциала и снижение технологической зависимости.

Исследование подчеркивает необходимость системного подхода к развитию индустрии, включающего тесное взаимодействие между бизнесом, образовательными учреждениями и государственными структурами. Реализация предложенных инициатив позволит российской игровой индустрии занять достойное место как на внутреннем, так и на международном рынках.

Отметим, что АСИ реализует комплексный подход к развитию креативной экономики. В рамках этой работы Агентство участвовало в разработке соответствующего законодательства и в настоящее время завершает подготовку отраслевых дорожных карт. В них учитывают мнение ведомств и профессиональных сообществ о потребностях и проработанных инициативах, отметила ранее генеральный директор АСИ Светлана Чупшева. Эти документы формируются на основе детальных исследований и содержат конкретные меры поддержки для каждой индустрии.

 

Источник: Пресс-служба АСИ

Назад к списку


Добавить комментарий
Прежде чем добавлять комментарий, ознакомьтесь с правилами публикации
Имя:*
E-mail:
Должность:
Организация:
Комментарий:*
Введите код, который видите на картинке:*